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PROCESSAMENTO DE IMAGENS DIGITAIS: prática usando java
 
PROCESSAMENTO DE IMAGENS DIGITAIS: prática usando java     
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Descrição
A extensão territorial brasileira, exige que métodos modernos de análise espacial sejam desenvolvidos e divulgados cada vez mais com rapidez e eficiência. A evolução da ciência e da tecnologia na área espacial, notadamente no Brasil, tem sido exponencial, e seu principal objetivo é de poder dotar o País de sistemas de monitoramento e acompanhamento das alterações no uso do solo precisos, diretos eficazes. Nos últimos anos o Brasil em conjunto com a China lançou o satélite CBERS de observação da terra, com grande sucesso, tanto em termos de engenharia espacial, como em termos de utilização das imagens fornecidas pelo satélite.

A vulgarização da tecnologia espacial baseada no uso e interpretação das imagens de satélite, depende do conhecimento das bases físicas do sensoriamento remoto, e de ferramentas que agilizam a sua interpretação.

Ciente dessa necessidade, o pesquisador José Iguelmar de Miranda, dedicou nas ultimas três décadas, um grande esforço no sentido de internalizar na Embrapa e junto aos seus parceiros os conhecimentos sobre análise e tratamento de imagens, para uso direto na agricultura e ambiente. O resultado dessa experiência acumulada, está traduzido na forma do livro intitulado “Processamento de Imagens Digitais: prática usando Java”, que a Embrapa Informática Agropecuária tem a oportunidade de editar. Trata-se de uma obra de grande interesse para pesquisadores, engenheiros, geógrafos, estudantes, que fazem do tratamento e análise de imagens sua principal ferramenta de trabalho.

O objetivo deste livro é apresentar as funções básicas usadas em qualquer sistema de processamento de imagens digitais (PID). Como ele enfatiza o lado prático, todas as funções estão devidamente implementadas na linguagem de programação Java.

O livro está divido em duas partes: na primeira, cinco capítulos apresentam a biblioteca Java dedicada ao processamento gráfico (Java 2D); na segunda, sete capítulos caracterizam as funções básicas do processamento de imagens digitais, com ênfase em imagens monocromáticas, mas com comentários sobre imagens multiespectrais ou coloridas.

Tenho certeza de que essa obra, fruto da experiência, dedicação, competência e perseverança do autor, será de grande interesse para todos aqueles que direta e indiretamente contribuem para alçar o Brasil no seleto grupo de países que dominam a tecnologia espacial.

Capítulo 1 - O modelo de desenho do Java 2D – 17
1.1. Introdução – 18
1.2. A evolução de bibliotecas Java para imagens – 19
1.3. Tipos de programa Java – 21
1.3.1. Aplicação Java – 21
1.3.2. Applet – 22
1.3.3. JavaBeans – 22
1.3.4. Servlets e Java Server Pages (JSP) – 23
1.4. O modelo de desenho da API do Java 2D – 23

Capítulo 2 - Visão geral do Java 2D – 29
2.1. Introdução – 30
2.2. Adquirindo o objeto Graphics2D – 30
2.3. Objetos gráficos e métodos de desenho – 31
2.3.1. Desenhando Shapes – 32
2.3.2. Desenhando Text – 33
2.3.3. Desenhando Image – 34
2.4. Atributos do contexto gráfico – 40
2.4.1. Font – 41
2.4.2. Composite – 42
2.4.3. Affine Transform – 43
2.4.4. Stroke – 43
2.4.5. Paint – 44
2.4.6. RenderingHints – 45
2.4.7. Clip – 46

Capítulo 3 - Manipulando imagens: BufferedImage – 47
3.1. Introdução – 48
3.2. Detalhes da BufferedImage – 48
3.2.1. Variações apresentadas pela BufferedImage – 48
3.2.2. Raster – 50
3.2.3. ColorModel – 56
3.2.4. ColorSpace – 58
3.3. As classes Raster e WritableRaster – 59

Capítulo 4 - Operações com BufferedImage – 61
4.1. Criando uma BufferedImage – 62
4.2. As classes Raster e WritableRaster – 65
4.3. BufferedImageOp – 67

Capítulo 5 - Carregando imagens no modelo push (AWT) e modo imediato – 75
5.1. Introdução – 76
5.2. Carregando imagens – 76
5.2.1. Primeiro método de carga de imagem: java.awt.Toolkit – 76
5.2.2. Segundo método de carga de imagem: MediaTracker – 77
5.2.3. Terceiro método de carga de imagem: modo imediato – 80
5.3. Convertendo Image para BufferedImage – 81
5.4. Formatos de arquivos – 84
5.5. Extraindo valores de pixels – 86
5.5.1. Extraindo valores de pixels de um objeto Image – 86
5.5.2. Extraindo valores de pixels de um objeto BufferedImage – 88
5.6. Mostrando imagens em Java – 90
5.6.1. Desenho de imagens usando AWT – 91
5.6.2. Desenho de imagens usando Swing – 94

Capítulo 6 - Processamento de imagens digitais – 97
6.1. Introdução – 98
6.2. Aquisição passiva e ativa de imagens – 99
6.3. Representação da imagem – 99
6.3.1. Nível de cinza – 100
6.3.2. Image digital – 100
6.4. Amostragem e quantificação – 102
6.4.1. Amostragem – 103
6.4.2. Quantificação – 104

Capítulo 7 - Operações algébricas e geométricas – 107
7.1. Introdução – 108
7.2. Operações algébricas – 108
7.2.1. Operações aritméticas – 109
7.2.2. Operações booleanas – 112
7.3. Manipulação geométrica – 112
7.3.1. Ampliação e redução – 112
7.3.2. Extraindo regiões de interesse – 114
7.3.3. Métodos de interpolação – 116
7.3.4. Transformação afim – 121
7.3.5. Algoritmos de transformação – 127
7.3.6. A classe AffineTransform – 129

Capítulo 8 - Estatísticas de uma imagem – 137
8.1. Introdução – 138
8.2. Estatística descritiva univariada de uma imagem – 138
8.3. Estatística multivariada de uma imagem – 141
8.4. Histograma de imagens – 144
8.4.1. Cálculo do histograma – 145
8.4.2. Realce de imagem por modificação no histograma – 149

Capítulo 9 - Operações de vizinhança – 167
9.1. Introdução – 168
9.2. Aspectos teóricos de convolução – 169
9.2.1. Convolução – 169
9.2.2. Convolução em Java – 173
9.3. Filtros de baixa freqüência em domínio espacial – 176
9.4. Filtros de alta freqüência em domínio espacial – 180
9.4.1. Introdução – 180
9.4.2. Algoritmos de detecção de bordas - Gradiente – 182
9.4.3. Algoritmos de detecção de bordas - Sobel – 188
9.4.4. Algoritmos de detecção de bordas - Roberts – 188
9.4.5. Algoritmos de detecção de bordas - Prewitt – 189
9.4.6. Algoritmos de detecção de bordas - Frei & Chen – 189
9.4.7. Algoritmos de detecção de bordas - Laplaciano – 189
9.5. Filtros direcionais – 193
9.6. Filtros de ordem estatística – 193
9.7. Filtros de adaptação – 195
9.7.1. Introdução – 195
9.7.2. Filtro DW-MTM – 197
9.7.3. Filtro EQMM – 198
9.8. Exemplos – 199
9.8.1. Filtros de passa-baixa – 200
9.8.2. Filtro de Gauss – 200
9.8.3. Filtro Laplaciano de Gauss (LoG) – 200
9.8.4. Filtro de passa-alta – 201
9.8.5. Filtros direcionais – 201
9.8.6. Filtros de ordem estatística – 202
9.8.7. Filtros de adaptação – 202

Capítulo 10 - Morfologia – 205
10.1. Introdução – 206
10.2. Fundamentos – 207
10.3. Dilatação – 209
10.4. Erosão – 215
10.5. Abertura – 217
10.6. Fechamento – 219
10.7. Delineamento e esqueleto – 220
10.7.1. Delineamento morfológico – 220
10.7.2. Esqueleto ou afinamento morfológico – 221
10.8. Segmentação – 226
10.8.1. Introdução – 226
10.8.2. Uma técnica não contextual: limiarização – 226
10.8.3. Técnicas contextuais – 236

Capítulo 11 - Análise em freqüência espacial – 239
11.1. Introdução – 240
11.2. Transformada de Fourier - conceitos básicos – 242
11.3. Transformada de Fourier para casos discretos – 244
11.4. O espectro de uma imagem – 248
11.5. Filtros e transformada de Fourier – 253
11.6. Filtros de passa-baixa – 255
11.7. Filtros de passa-alta – 260
11.8. Realce de imagens – 263

Capítulo 12 - Interface gráfica de usuário e Java Advanced Imaging – 265
12.1. Introdução – 266
12.2. Interface gráfica de usuário – 266
12.3. Java Advanced Imaging (JAI) – 269
12.3.1. Introdução – 269
12.3.2. Arquitetura do JAI – 270
12.3.3. Operadores disponíveis – 272
12.3.4. A classe PlanarImage – 273
12.3.5. A classe RenderedOp – 275
12.3.6. Convolução com JAI – 278
12.3.7. Operação pontual – 284
12.3.8. Análise em domínio de freqüência: transformada de Fourier – 285
12.3.9. Análise em domínio de freqüência: transformada discreta do co-seno – 300

13. Referências Bibliográficas – 306

14. Índice Remissivo – 309

Autor: José Iguelmar Miranda
Ano: 2006
Número de Páginas: 322
Tamanho: 16 x 22 cm
Editora: Embrapa
Acabamento: Brochura
ISBN: 85-60424-01-6
Prazo de entrega
Prazo de entrega: Sedex de 03 a 05 dias úteis e PAC de 05 a 15 dias úteis
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